Qué muestra la tarjeta de un partido en vivo
Arriba están la bandera del país, la liga y el minuto. El minuto va en naranja mientras se juega, pasa a HT en el descanso y a FT al final, y cuando se anuncia el tiempo añadido, debajo aparecen los minutos de descuento. Más abajo están los dos equipos, el local arriba y el visitante abajo, cada uno con su escudo y su puesto en la clasificación de la liga.
Entre ellos va la fila de estadísticas: una columna por dato, con el valor del local arriba y el del visitante abajo. El mayor de los dos sale en verde y en negrita, para ver de un vistazo quién domina. A la derecha tienes el marcador del descanso, en pequeño, y el marcador actual, en verde mientras se juega; cuando hay gol, el marcador parpadea. Las estadísticas que puedes mostrar:
- xG, goles esperados;
- tiros a puerta y fuera;
- córners;
- ataques y ataques peligrosos;
- tarjetas rojas;
- posesión.
El gráfico de presión y las cuotas iniciales
Junto a las estadísticas está el gráfico de presión: dos curvas que muestran quién ha apretado en los últimos minutos. Un toque lo abre en grande, minuto a minuto, sin salir de la lista.
Bajo los equipos aparecen las cuotas iniciales 1, X y 2, las de antes del partido, cuando nuestro proveedor de datos las tiene. Así comparas el marcador de ahora con lo que se esperaba al principio: un favorito que va perdiendo pero aprieta se ve enseguida.
Tu lista, a tu manera
Cada tarjeta tiene tres acciones a un toque; en el móvil también aparecen con una pulsación larga sobre la tarjeta.
- La estrella marca el partido como favorito; los favoritos pueden enviarte alertas de gol.
- El ojo oculta un partido que no te interesa; lo recuperas desde la lista de ocultos.
- La X oculta toda la liga, para que la lista quede solo con las competiciones que sigues.
- En el ordenador los partidos van en una tabla, y con el botón Columnas eliges qué estadísticas ves y en qué orden.
